“……我们将01-09序列之外的异能划分为四大系,主要划分依据是异能的作用对象。”
强化系,将异能作用于自己,改变自身状态、突破人类极限。
是四系中最容易觉醒的异能系。常见的强化系异能有身体强化,比如在力量、速度、思维、记忆等方面的数值增益;外形变化,比如坚硬化、兽化。若要组队击杀噬兽,强化系通常是必不可缺的队伍角色,主要担当近攻、坦克、肉盾等定位。
干涉系,将异能作用于自身之外的外界,作用对象主要为其他生命体或物体。
是四系中包含异能最多的异能系。常见的干涉系有能量控制,比如控制金木水火土等元素;物质操控,比如锻造异能工具;生命干涉,比如放出毒素、治疗伤痛。因为干涉系包含异能种类众多,在队伍中担任的角色也很多,主要由具体异能属性决定,担任最多的团队定位是远攻法师。
领域系,将异能作用于“场”,改变一定范围内的环境、规则。
是四系中所需修炼时间最长的异能系。常见的领域系有特殊环境生成,比如沼泽、迷雾、灾疫;含有特殊规则的领域展开,起到防御、隔绝、困敌等作用;空间异能,可以储存物品、空间转移等。在团队中主要担当控场位,是非常重要的角色。
概念系,将异能直接作用于“理”,改变逻辑、概念、概率等抽象元素。
是四系中上限与下限差异最大、最稀有的异能系。常见的概念系有认知操控,例如施加思想钢印、抹消存在感;因果律调整,例如必中、必miss、暴击率提升。因为怀有这类异能的异能者较少,所以只有部分团队中有概念系异能者,大多担任控场位。
“除此之外,还有两点需要大家注意。”
“第一,根据异能的作用对象,我们将异能划分为为了主要的四大系,但还有一些细分的小类别,比如元素系、空间系、速度系、控制系、锻造系,但这些都不是官方说法,不会出现在官方的正式文件中。”
“第二,有一些异能看上去似乎可以归属于A系,又可以归于B系,比如97序列【酸雨云】,可以释放出一朵云,云会在特定场地降下酸雨,让淋湿者感染中毒状态,这个异能看上去似乎同时属于干涉系、